Mac M5 Max vs Windows 速さ比較

2026.08.31  |  Apple / ガジェット比較

「最近Windowsの方が速い」は本当?
Mac(M5 Max)vs Windows徹底比較

最新のハイエンドWindows機とAppleの最高峰チップM5 Max搭載Macを、分野別に徹底比較します。

最新のPC選びにおいて、「Windowsの方がMacより速い」という噂を耳にした方も多いはず。結論から言えば、どちらが速いかはあなたが何の作業をするかによって100%決まるのが真実です。分野ごとに、それぞれの強みを見ていきましょう。

Genres

IWindowsが「圧倒的に速い」3つの分野

① 3D CG・ゲーム開発・レンダリング(NVIDIA CUDA最適化)

該当機種はRTX 4080/4090などの強力な独立GPUを搭載したPC(ASUS ROG Zephyrus、Lenovo Legionなど)。BlenderのRay TracingやUnreal Engine・UnityでのゲームでNVIDIAのCUDA/OptiXコアが圧倒的な描画力を発揮し、純粋な3Dグラフィック処理力ではWindowsがリードします。1

② PCゲーム全般(フレームレートと互換性)

ほぼ全てのPCゲームはDirectXとWindows環境に最適化。高リフレッシュレートでのプレイやアンチチート機能が必要なオンラインゲームでは、Windows以外の選択肢はありません。2

③ 特殊な業務ソフト・CAD・Windows専用プラグイン

建築系CADソフトや一部の産業向けシミュレータ、Windows専用のエフェクトプラグインなどは、エミュレーションなしでネイティブ動作するWindowsが最も速く安定します。

おすすめのハイエンドWindows PCをチェック
Genres

IIMac(M5 Max)が「圧倒的に速い」3つの分野

M5 Max搭載Mac

M5 Max — 超広帯域メモリの勝利

最大614GB/sという驚異的なメモリ帯域幅により、8K/12K動画編集や大量のRAW写真書き出しなど「巨大なデータを瞬時に読み書きする作業」でWindowsを大きく引き離します。

① 8K/12K動画編集・画像一括処理

DaVinci ResolveでのMagic Mask処理や8K ProRes動画のマルチトラック編集など、超広帯域メモリを活かした処理でMacが圧倒的スピードを発揮します。3

② バッテリー駆動時のフルパワー作業

ハイエンドWindowsノートは電源を抜くと発熱・節電のため性能が約半分に低下しますが、M5 Max搭載MacBook Proはバッテリー駆動時でもAC電源接続時と同じ100%のパフォーマンスを維持します。4

③ 大規模ローカルAIモデル(LLM)のロードと実行

CPUとGPUが最大128GBの高速メモリを共有する「ユニファイドメモリ」構造により、通常のPCではVRAM不足で動かない巨大なAIモデルもそのままロードして高速に応答できます。5

Comparison

IIIスペック・特徴の対比表

614GB/sM5 Max 最大メモリ帯域幅
100%Mac バッテリー駆動時の性能維持率
約50%WindowsノートPC バッテリー駆動時の性能低下
項目Windows ハイエンド機(RTX 4080/4090)Apple Mac(M5 Max)
得意分野3D CG、ゲーム開発、VR、CAD動画編集(8K/RAW)、DTM、大規模AI
GPU/3D描画力極めて高い(CUDA最適化)高い(ユニファイドメモリの強み)
メモリ帯域幅通常(メインメモリとVRAMが独立)超高速(最大614GB/s)
バッテリー時性能性能が低下する(約50%制限)100%のパフォーマンスを維持
省電力・静音性ファンが大きく回り発熱しやすい静音かつ省電力
Outlook

IV結論:あなたはどちらを選ぶべき?

WindowsのハイエンドPCを選ぶべき人

  • BlenderやUnreal Engineなどで3D制作・ゲーム開発を行う
  • PCゲームを最高設定・高フレームレートでプレイしたい
  • CADやWindows専用の業務アプリ・プラグインを必須で使う

MacBook Pro / Mac Studio(M5 Max)を選ぶべき人

  • DaVinci ResolveやPremiere Proでの動画編集(4K/8K)がメイン
  • カフェやロケ先など電源のない場所でもフルパワーで作業したい
  • 音・ノイズのない静かな環境で快適に制作に集中したい
M5 Max搭載Macをチェック

「Windowsが速い」というのは、主に3D描画力とCUDA環境における話です。自分のクリエイティブ作業が「3D・ゲーム寄り」か「動画・映像・写真寄り」かを見極めて、最適な1台を選びましょう。

参考情報元

  1. Apple Support — 3D・ゲーム開発におけるGPU性能に関する記述
  2. Apple Support — PCゲームの互換性に関する記述
  3. Apple Support — メモリ帯域幅と動画編集性能に関する記述
  4. Apple Support — バッテリー駆動時のパフォーマンスに関する記述
  5. Apple Support — ユニファイドメモリとローカルAIモデルに関する記述

— Shibairo Blog

Fraunces / Newsreader|Ivory × Wine Red × Gold Editorial